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EXHIBITION PROJECT

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BLUE

과거, 현재를 지나며 전시의 형태는 계속 변화되었다. 특히 코비드-19 이후 등장한 온라인-미디어아트 전시는 사람들에게 큰 충격을 주었다. 현재 다시 오프라인 활동이 재개되면서 우리는 갈림길에 섰다.

온라인 전시와 오프라인 전시가 산재하는 과도기에서 우리는 새로운 전시기법을 제안하고자 한다.

TEAM
MEMBER

EXHIBITION FLOW

(西歐) PAST.

(韓國) PAST.

PRESENT.

FUTURE.

​지식 보관의 공간

OFFLINE.

​지식과 여가, 복지의 공간

경제 성장 이후,처음으로 여가 공간의 필요성

지식 보관의 공간인 박물관이 어떻게 여가의 공간이 될 것인가?

전시 주인공이 전복된 형태 (공간이 주체를 이겨먹는 구조)

​화이트 공간을 벗어나지 못하는 한계 (진열에만 의의를 둠)

ONLINE.

​여가 유희의 공간

COVID - 19의 극복을 위한 대체 공간 

학문적인 요소가 많이 줄어들기 시작.

전시 마케팅의 일환으로 다양한 전시 형태 제시

(팝 업 박물관 인스타그래머블 전시 등)

​색을 이용해 스토리텔링을 시작.

오프라인 전시 공간 재현에 불과한 전시 형태

마치 과거 전시 공간이 온라인 상에서 재현된 듯 고루한 디자인

COVID - 19가 끝났음에도 여전히 살아남은 온라인 전시

라인과 오프라인을 같이 사용 시작. 그러나 융합이 되지 못함.​

ON-OFFLINE.

​전시 공간의 확장

ONLINE.과 OFFLINE.의 장점을 살리고, 단점을 죽이는 공간의 요구 : ON - OFF 확장을 통한 EVENT의 발생

만족도 / 경험 품질 / 인지적 가치 / 지속적 행동 의사 / 전시 이용 태도

VISITOR JOURNEY MAP

​만족도: S | 경험 품질 : EQ | 인지적 가치 : PV | 지속적 행동 의사 : BI | 전시 이용 태도 : ATYCSE

과거현재미래여정지도

FUTURE EXHIBITION

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